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《絲路:黃金紀元》·神怒之雷·帝國榮耀|16套雷霆神兵&不破壁壘:天罰降世,攻守極

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發表於 2026-7-7 09:05:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
絲路傳說·羅馬16套武器&盾牌:帝國軍團,攻守聖器
【序章:來自西方的鋼鐵壁壘】
東方有神兵利刃,西方有重甲堅盾。羅馬帝國的軍團能縱橫歐陸,靠的不僅是鋒利的武器,更是那面堅不可摧的軍團大盾。羅馬16套武器與盾牌,以西方冶金工藝與軍團戰術為基底,構建出一套重劍破陣、堅盾護體的完整攻防體系。這不是東方式的靈巧游擊,而是西方式的正面碾壓!
賽雷斯之劍——帝國軍團的終極權柄(羅馬雙手劍)
雙手重劍中物理破壞力的巔峰象徵,每一擊皆蘊含羅馬鋼鐵工藝的千年底蘊。劍身沉重如斷頭臺,橫掃時能撕裂方陣、劈開戰車,敵軍防線在其面前如薄紙崩解。選擇此劍,等同捨棄盾牌的庇護,以赤裸的攻勢宣示帝國的鐵腕意志——適合信奉「攻勢即最強防禦」的百夫長,或痴迷於絕對壓制力的狂戰士。

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屬性
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強化等級+15已達頂級強化,往上突破的代價極高。
物理攻擊14296 ~ 16520 (+80%)核心爆點! 武器中,物理面板最高的一把,純物理輸出的天花板。
魔法攻擊(無)完全捨棄魔法,100% 純物理暴力路線。
攻擊距離1.8 m標準的近戰安全距離,不需像小刀那樣貼臉作戰。
命中率295 (+77%)標準高命中配置,確保打怪、PVP 不 miss。
致命攻擊12 (+80%)基礎爆擊數值偏低,主要依靠 80% 強化加成來撐起爆擊率。
精煉硬功1024.3% ~ 1251.9% (+80%)極為誇張的物理百分比! 遠超其他 16 套法傷武器,物理技能 / 平砍傷害極度恐怖。
精煉魔法(無)無魔法相關數值。
耐久度100/100 (+0%)正常耐久度。
陣營限制羅馬人關鍵限制! 此為羅馬陣營專屬武器,大唐人無法裝備。
最多魔法選項9 個可透過洗鍊大幅提升額外屬性。
斯特夢刺——羅馬暗影,雷殛之牙(羅馬匕首)
斯特夢刺,雷霆第十六套的暗殺傑作,專為羅馬軍團中的精英斥候與競技場角鬥士打造。不同於帝國軍團引以為傲的長劍與方盾,這把匕首捨棄了正面對決的榮耀,選擇了更直接、更致命的戰鬥哲學——
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屬性
數值解讀
強化等級+15頂級強化,屬性已達巔峰。
物理攻擊14296 ~ 16520 (+80%)與羅馬雙手劍完全相同的頂尖物攻面板,純物理輸出的金字塔頂端。
魔法攻擊(無)100% 純物理傷害,完全捨棄魔法。
攻擊距離0.3 m極為致命的近戰距離。比 0.6m 還短,幾乎是與敵人臉貼臉,生存壓力極大。
命中率295 (+77%)標準高命中配置,確保每次輸出確實命中。
致命攻擊20 (+80%)核心亮點! 此為 16 套系列武器中基礎爆擊最高的數值,配合 80% 加成,刀刀暴擊機率極高。
精煉硬功1024.3% ~ 1251.9% (+80%)同樣與雙手劍持平的極度誇張物理百分比,物理技能與平砍傷害爆炸。
精煉魔法(無)無魔法相關數值。
耐久度170/170 (+0%)大幅提升的續航力(雙手劍僅 100),適合長時間近戰貼身刷怪。
陣營限制羅馬人羅馬陣營專屬武器,大唐人無法裝備。
最多魔法選項9 個可透過洗鍊大幅提升額外屬性。
卡西烏斯之杖——雷法巔峰,軍團天罰(羅馬法杖)
卡西烏斯之杖,雷霆第十六套的魔法巔峰之作,以羅馬共和國時期最偉大的軍事統帥之一——卡西烏斯之名命名。
傳說這位將軍在征戰高盧期間,曾目睹雷電擊碎敵方城牆,從此堅信:真正的力量不在於刀劍,而在於呼喚天罰的權柄。
這把法杖,正是帝國魔法師公會獻給前線的終極雷法兵器。當你高舉它時,你不是在施法——你是在引導羅馬的天空降下審判。
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屬性
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強化等級+15頂級強化,數值已達該裝備的傷害天花板。
物理攻擊(無)無物理攻擊數值,完全捨棄平砍,純法術輸出取向。
魔法攻擊22873 ~ 26432 (+80%)全系列最高魔攻! 基礎就高達 2.6 萬,比起過往的刀/槍/弓高出將近 6000 點,極致暴力。
攻擊距離0.6 m雖然是遠程職業使用的法杖,卻擁有極短的 0.6m 施法距離。這意味著你必須緊貼敵人才能施放法術技能。
命中率295 (+77%)標準高命中配置,確保法術穩定命中。
致命攻擊2 (+100%)爆擊基礎極低(僅 2 點),雖然有 +100% 的加成,但依賴這個數值觸發暴擊並不靠譜,必須靠後期洗鍊或寶石來補足。
精煉硬功(無)無物理相關數值。
精煉魔法1638.8% ~ 2003.0% (+80%)突破極限的魔攻倍率! 高達 2003% 的法傷倍率,搭配 2.6 萬的魔攻基底,法術技能只要命中,傷害將是毀滅性的。
耐久度99/100 (+0%)耐久度一般(約 100 左右),屬於標準法杖耗損。
陣營限制羅馬人羅馬陣營專屬武器。
最多魔法選項9 個可洗出大幅提升法術傷害或生存的額外屬性。
雅努斯之劍——雙面之神,軍團之刃(羅馬單手劍)
雅努斯之劍,雷霆第十六套的軍團制式單手劍,以羅馬神話中最古老的神祇——雅努斯(Janus) 命名。
雅努斯是開始與終結之神,掌管時間的門扉與戰爭的起訖。他的兩張面孔,一張望向過去,一張凝視未來。傳說羅馬軍團出征時,必先向雅努斯祈禱——願這場戰爭開始得雷霆萬鈞,結束得乾淨俐落。
這把劍,正是這種信念的具象化。它不是華麗的儀式兵器,而是百夫長手中最可靠的戰場工具——進可撕裂敵陣,退可格擋反擊。
握緊雅努斯之劍,你就是軍團的開始與終結。
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強化等級+15頂級強化,數值已達該裝備的巔峰。
物理攻擊(推估:約 12500 ~ 14500 區間)單手劍的攻擊力通常介於雙手劍(高)與匕首(略低)之間。
魔法攻擊(無)純物理輸出,捨棄魔法傷害。
攻擊距離1.8 m標準的安全近戰距離,不需像匕首(0.3m)那樣貼臉,有稍微的操作空間。
命中率295 (+77%)標準高命中配置。
致命攻擊(推估:約 15 ~ 17 點)單手劍的爆擊基礎通常比雙手劍(12點)高,但略低於匕首(20點)。
精煉硬功(推估:約 900% ~ 1100%)屬於 16 套純物理裝備的特性,物理倍率極高。
精煉魔法(無)無魔法相關數值。
耐久度(推估:約 120 ~ 140)比雙手劍(100)耐用,適合長時間近戰輸出。
陣營限制羅馬人羅馬陣營專屬武器。
最多魔法選項9 個可洗鍊出額外屬性(推薦洗爆擊或增傷)。
羅馬術杖——帝國咒術的奠基者(羅馬術杖)

羅馬術杖,與法杖、牧杖並列為羅馬三大魔法兵器。不同於法杖的毀滅性輸出與牧杖的治癒之力,術杖的存在是為了駕馭更複雜的咒術與元素之力。
在羅馬軍團中,術杖通常由軍團咒術師持有——這群魔法使用者不追求一擊必殺的華麗法術,而是專注於削弱敵軍、強化友軍、操控戰場節奏。術杖是他們與元素低語的媒介,也是戰場上最沉默卻最致命的存在。
法杖召喚天罰,牧杖撫慰傷痛,而術杖——改寫戰爭的法則。
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屬性
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強化等級+15頂級強化,數值已達該裝備的傷害天花板。
物理攻擊(無)完全捨棄物理傷害,純法術輸出。
魔法攻擊22873 ~ 26432 (+80%)全系列最頂尖的魔攻面板! 與法杖持平,單發傷害極度暴力。
攻擊距離0.6 m致命缺點! 作為遠程法杖卻只有 0.6m 貼臉距離,必須緊貼敵人才能施放技能。
命中率295 (+77%)標準高命中配置,確保法術穩定命中。
致命攻擊2 (+100%)顯著弱點。 基礎爆擊極低,即使有 +100% 的加成,觸發暴擊機率依然微乎其微。必須靠詞條補足。
精煉硬功(無)無物理相關數值。
精煉魔法1638.8% ~ 2003.0% (+80%)突破極限的法傷倍率! 高達 2003%,只要技能命中,傷害將是毀滅性的。
耐久度200/200 (+0%)核心亮點! 這是您看過的 16 套武器中,耐久度最高(200) 的一把,是法杖(99/100)的兩倍。
陣營限制羅馬人羅馬陣營專屬。
最多魔法選項9 個可洗鍊出額外屬性。
羅馬十字弓——軍團的遠程雷霆羅馬十字弓(羅馬十字弓
在遊戲中以「重型十字弓」或「蝎弩」等名號出現,是羅馬軍團遠程火力的核心象徵。它並非傳統意義上的單兵手持武器,而是一種安裝在支架上的大型投射機械,結合了羅馬工程學的精密與雷霆屬性的毀滅力。
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強化等級+15頂級強化,數值已達該裝備的天花板。
物理攻擊14296 ~ 16520 (+80%)核心亮點! 這是 16 套純物理武器(雙手劍、匕首)的頂尖物攻面板,純物理平砍/技能傷害極高。
魔法攻擊(無)徹底捨棄魔法,100% 純物理遠程輸出。
攻擊距離18.0 m極大優勢! 雖然是純物理流,卻擁有長弓級別的 18.0m 超長射程,能確保在極安全的環境下進行輸出。
命中率295 (+77%)標準高命中配置,確保遠程不落空。
致命攻擊16 (+80%)基礎爆擊中等偏上,靠 80% 加成後有不錯的爆擊率。
精煉硬功1024.3% ~ 1251.9% (+80%)極度誇張的物理百分比! 遠程武器擁有如此之高的物理倍率,意味著物理技能/普攻傷害極為恐怖。
精煉魔法(無)無魔法相關數值。
耐久度120/120 (+0%)耐久度充足,適合長時間掛機。
陣營限制羅馬人羅馬陣營專屬。
最多魔法選項9 個可洗鍊出額外屬性。
羅馬雙手斧——軍團的破甲之刃(羅馬雙手斧)
羅馬雙手斧,在遊戲中以「羅馬雙斧」或「羅馬雙手戰斧」等名號出現,是羅馬軍團中以極致破壞力著稱的重型兵器。不同於單手斧的靈活攻守,雙手斧放棄了盾牌防禦,將所有重量與力量灌注於一擊破甲的毀滅性打擊之中。
斧頭可以像砍木頭一樣輕易地粉碎盔甲。
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強化等級+15頂級強化,數值已達該裝備的傷害天花板。
物理攻擊14296 ~ 16520 (+80%)全系列純物理頂尖面板! 與雙手劍、十字弓並列第一梯隊,物理傷害極高。
魔法攻擊(無)100% 純物理輸出,完全捨棄魔法。
攻擊距離0.6 m致命缺點! 雖然名為「雙手斧」,但攻擊距離極短,幾乎是貼臉作戰,操作風險極高。
命中率295 (+77%)標準高命中配置。
致命攻擊12 (+80%)基礎爆擊數值偏低(與雙手劍持平),需依靠 80% 加成提升,建議後期洗鍊補強。
精煉硬功1024.3% ~ 1251.9% (+80%)極度誇張的物理百分比! 搭配頂尖物攻,平砍或物理技能傷害極其恐怖。
精煉魔法(無)無魔法相關數值。
耐久度170/170 (+0%)核心亮點! 耐久度極高(接近匕首的標準),非常適合長時間掛機或副本連續輸出。
陣營限制羅馬人羅馬陣營專屬武器,大唐人無法裝備。
最多魔法選項9 個可洗鍊出額外屬性。
羅馬牧杖——軍團的聖療之光(羅馬牧杖
羅馬牧杖,與法杖、術杖並列為羅馬三大魔法兵器。不同於法杖的毀滅性輸出與術杖的咒術控場,牧杖的存在是為了治癒傷痛、驅散詛咒、守護友軍。
在羅馬軍團中,牧杖通常由軍團牧師持有。這群神聖力量的代言人不追求殺敵數字,而是專注於維持戰線的續航力——他們用聖光治療傷兵,用祝福強化戰士,用淨化驅散敵方的詛咒。牧杖是他們與神聖力量溝通的媒介,也是戰場上最溫暖卻最堅定的存在。
法杖召喚天罰,術杖改寫法則,而牧杖——守護每一條性命。
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強化等級+15頂級強化,數值已達該裝備的傷害天花板。
物理攻擊(無)完全捨棄物理傷害,純法術輸出。
魔法攻擊22873 ~ 26432 (+80%)全系列法系頂尖魔攻面板! 與法杖、術杖持平,單發法術傷害極度暴力。
攻擊距離0.6 m重大缺點。 雖然叫「牧杖」,但卻沒有推估中 1.8m 的安全距離,必須像法師一樣緊貼敵人(0.6m)才能施法。
命中率295 (+77%)標準高命中配置,確保法術穩定命中。
致命攻擊2 (+100%)顯著弱點。 基礎爆擊極低(僅 2 點),即使有 +100% 的加成,觸發暴擊機率依然不高。
精煉硬功(無)無物理相關數值。
精煉魔法1638.8% ~ 2003.0% (+80%)突破極限的法傷倍率! 高達 2003%,只要技能命中,傷害將是毀滅性的。
耐久度100/100 (+0%)標準數值。 未像術杖那樣提升續航力,與法杖相同,需注意修理。
陣營限制羅馬人羅馬陣營專屬。
最多魔法選項9 個可洗鍊出額外屬性。
羅馬豎琴——軍團的詩韻與榮耀(羅馬豎琴
豎琴是一種古老的撥弦樂器,根據考古學者的研究,其發展源頭始於西元前三千年西亞的兩河流域及埃及尼羅河流域。從古埃及出土的歷史文獻、壁畫、浮雕中得知,豎琴與人類文化生活關係相當密切。
到了古希臘和古羅馬時期,豎琴演化為里拉琴(Lyra) 與齊特拉琴(Cithara) 等形式。這些樂器由木製共鳴箱與琴弦構成,體積較小,聲音清亮,是當時詩歌吟唱與社交場合的核心樂器。
古希臘和古羅馬的豎琴稱為里拉琴。
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強化等級+15頂級強化,數值已達該裝備的傷害天花板。
物理攻擊(無)完全捨棄物理傷害,純法術輸出。
魔法攻擊22873 ~ 26432 (+80%)全系列法系頂尖魔攻! 與法杖、術杖、牧杖完全相同,單發法術傷害極度暴力。
攻擊距離0.6 m致命缺點。 作為遠程樂器卻只有 0.6m 的貼臉距離,必須冒著極大風險施法。
命中率295 (+77%)標準高命中配置,確保法術穩定命中。
致命攻擊2 (+100%)顯著弱點。 基礎爆擊極低(僅 2 點),即使有 +100% 的加成,觸發暴擊機率依然不高。
精煉硬功(無)無物理相關數值。
精煉魔法1638.8% ~ 2003.0% (+80%)突破極限的法傷倍率! 高達 2003%,只要技能命中,傷害將是毀滅性的。
耐久度90/90 (+0%)全系列最低耐久度! 比法杖(100)還低,代表這把武器非常不耐用,練功與掛機需頻繁回城修理。
陣營限制羅馬人羅馬陣營專屬。
最多魔法選項9 個可洗鍊出額外屬性。
羅馬盾——軍團的鋼鐵壁壘(羅馬盾)
羅馬盾牌在拉丁語中被稱為 Scutum(複數 Scuta),是羅馬軍團最鮮明的標誌性裝備。不同於其他古文明的軍隊,羅馬人使用面積如此巨大的盾牌,並依盾牌衍生出對應的武器系統和戰術戰法,時間長達數百年。
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強化等級+15頂級強化,數值已達該裝備的防禦天花板。
物理防禦力1541.2 (+80%)基礎物防,搭配 +80% 強化加成後,能有效扛住同級近戰怪物的平砍。
魔法防禦力2465.0 (+80%)核心防禦數值! 魔防明顯高於物防。這面盾牌專精於防禦法系怪物、魔法 BOSS 或敵方法系玩家的技能傷害。
耐久度105/146 (+80%)耐久度有不錯的額外加成(+80%),長時間扛怪不需頻繁修理。
格擋率23 (+77%)防禦機制關鍵! 基礎格擋率 23 點,加上 +77% 的加成,能在戰鬥中頻繁觸發格擋,大幅減免或完全抵消受到的傷害。
精煉硬功113.8% (+80%)這項數值可能影響盾牌格擋減傷的比例,或是特定盾擊技能傷害。
精煉魔法182.1% (+80%)同樣與防禦機制或護盾法術相關。
陣營限制羅馬人關鍵限制! 羅馬陣營專屬,大唐人無法裝備。
最多魔法選項9 個可透過洗鍊大幅提升額外屬性(推薦洗生命、減傷、額外格擋)。
【羅馬武器特色:沉重與碾壓】
與大唐武器追求的靈活爆發不同,羅馬武器專注於沉重攻擊與正面破陣。羅馬體系的武器與盾牌設計圍繞軍團戰術展開,強調正面對抗與陣地壓制。
特色
羅馬體系大唐體系
設計理念軍團正面碾壓個人靈活爆發
攻擊風格沉重、破甲、貫穿快速、暴擊、法術
防禦核心軍團重盾、鎖甲輕甲、道袍、重甲
羅馬16套標誌性武器
軍團重劍——破甲之刃
劍身寬達8厘米,劈砍傷害自帶15%破甲效果。配合專屬技能「突刺」,對重甲目標可造成額外20%傷害。這是羅馬戰士正面對抗的絕對核心,搭配軍團重盾,就是一座移動堡壘。
軍團投矛——貫穿之王
錐形鐵頭設計,投擲後有30%機率觸發「貫穿」效果,可同時攻擊直線上3個敵人。這是羅馬遠程職業的招牌武器,風箏與破陣的完美結合。
羅馬長戟——控場利器
結合矛與斧的設計,兼具刺擊與劈砍功能。攻擊距離優勢明顯,是軍團陣地戰中不可或缺的控場武器。
【軍團聖盾:羅馬的靈魂】
對羅馬戰士而言,盾牌不僅是防具,更是軍團戰術的核心。羅馬盾牌體系通過技能被動與套裝效果,將防禦推向極致:
被動防禦加成:羅馬單手劍盾職業可修習「力之盾」,滿級增加158點物理防禦;「交叉封鎖」滿級提供10%格擋率;「弱點防護」滿級提供48點迴避率層層疊加的防禦,讓你在戰場上屹立不倒。
套裝協同防禦:「羅馬軍團套裝」由頭盔、鎖子甲、重劍、戰靴四件組成。兩件套即可激活「龜甲陣形」效果——團隊防禦提升10%;四件套解鎖「軍團衝鋒」技能,向前突進5米並擊退路徑敵人。這讓羅馬戰士不僅自己能扛,還能帶動整個團隊的生存能力。
羅馬攻守流派一覽
流派
核心配置打法特點
重劍盾衛軍團重劍 + 軍團盾正面坦克,破甲輸出,團隊防禦核心
戰牧雙修多武器切換 + 牧師輔助BUFF加持,攻守兼備,熱門練法
投矛獵手軍團投矛遠程貫穿,直線AOE,風箏拉扯


羅馬的榮耀,由盾與劍共同書寫! 無論是重劍破甲的暴力美學,還是軍團大盾的堅不可摧,羅馬16套武器與盾牌都將帶給你截然不同的戰鬥體驗。選一條屬於你的軍團之路,讓敵人在鋼鐵洪流與堅盾壁壘前顫抖!
準備好駕馭帝國的力量了嗎?
——《絲路:黃金紀元》長期穩定服運營團隊
2026年7月7日






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